워크숍 참가자 모집 중

2025
VIVEN 메타버스
레벨디자인 워크숍

Unity Editor와 VIVEN SDK를 활용한 3차원 가상공간 구성 실습 과정.
초보자도 하루 만에 나만의 메타버스 월드를 만들 수 있습니다.

📅
12월 22일 (월) / 23일 (화)
09:00 ~ 18:00 (8시간) · 2회 진행
👥
약 15명
개인별 실습
🎯
초보자 환영
비전공자 포함

워크숍 목표

01
Unity Editor의 기본 인터페이스와 조작 방법 습득
02
VIVEN SDK의 구조와 핵심 컴포넌트 이해
03
3D 오브젝트 배치 및 가상공간 구성 능력 함양
04
VR HMD(Quest 3)를 통한 콘텐츠 체험 및 테스트
05
VIVEN 플랫폼에 월드 빌드 및 배포 (VMap Build)

제공 장비 및 환경

🖥️

하드웨어

  • 개인별 고사양 PC 제공
  • Meta Quest 3 (전원 개인별 지급)
💿

소프트웨어

  • Unity Editor (Unity 6 호환)
  • VIVEN SDK v2.1.21 적용 프로젝트
  • VIVEN Launcher 설치 완료
📦

에셋

  • 트웬티온스 보유 3D 에셋 리스트 제공
  • 참가자 선택에 따른 에셋 활용 가능
  • 참가 전 미리 에셋 목록 확인 가능
에셋 미리보기 →

상세 일정표

☀️ 오전 세션 09:00 ~ 12:00 · 이론 강의
09:00 - 09:30

등록 및 환경 점검

  • 참가자 등록
  • PC 환경 점검
  • Quest 3 페어링
09:30 - 10:00

오프닝 & 소개

  • 워크숍 목표
  • VIVEN 플랫폼 데모
  • 결과물 미리보기
10:00 - 10:50

Unity 기초

  • Editor 인터페이스
  • 기본 조작법
  • GameObject & Component
  • Transform
10:50 - 11:00

☕ 휴식

11:00 - 12:00

VIVEN SDK 이해

  • SDK 구조
  • VObject & VMap
  • VivenMapContent
  • VMap Build
  • API 소개
🍱 점심 식사 (12:00 ~ 13:00) · 본도시락 제공!
🌙 오후 세션 13:00 ~ 18:00 · 실습 및 시연
13:00 - 14:30

실습 1: 공간 구성

  • 에셋 임포트
  • 환경 구성
  • 3D 오브젝트 배치
  • Lighting 설정
  • Collider
14:30 - 14:40

☕ 휴식

14:40 - 15:50

실습 2: VIVEN 컴포넌트

  • VObject 적용
  • VivenMapContent
  • Spawn Point
15:50 - 16:00

☕ 휴식

16:00 - 17:00

빌드 & VR 테스트

  • VMap 빌드
  • 오류 해결
  • Quest 3 연결
  • VR 체험
17:00 - 17:40

결과물 공유

  • 시연
  • 피드백 & Q&A
17:40 - 18:00

마무리

  • 정리 및 요약
  • 추가 학습 리소스
  • 설문 조사

강사 역할 분담

Main Instructor
메인강사
  • 전체 강의 진행 및 시연
  • 실습 가이드 및 진행 관리
  • 주요 Q&A 대응
Assistant Instructors
보조강사 1, 2
  • 실습 중 개별 지원 (1:1 도움)
  • 기술적 문제 해결 지원
  • 진행 보조 및 자료 배포
  • 장비 관리 (PC, Quest 3)
💬

문의가 필요하신가요?

워크숍에 대해 궁금한 점이 있으시면
언제든지 연락주세요!